Sacerdote Orn vs Imperturbable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sacerdote Orn Vigías Silvanos Espíritu HP Épico -
Imperturbable Altos Elfos Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sacerdote Orn 60 6 20310 760 1189 95 15 50 30 15
Imperturbable 60 6 20970 +660 771 +11 1134 -55 97 +2 15 50 30 15

Comparación de habilidades

Sacerdote Orn

Palo de Esporas

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Tumores Chorreantes

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de activar inmediatamente un debufo de 5 % de [Veneno] del objetivo.
Reutilización: 4

Expandir la Colonia

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.01*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 1 % de su MÁX HP por cada debufo de [Veneno] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Micelio [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Siempre que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo, aumenta un 5 % DEF y HP de este Campeón. Se acumula hasta el 25 %. Se reinicia cada ronda.
Imperturbable

Lanza de Centinela

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Intransigente

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón y un 5 % adicional de MÁX HP de este Campeón por cada debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aplicado correctamente.
Reutilización: 4

El Muro Interior

Fórmula: 0.5*TRG_DSTR_HP
Restaura un 50 % de MÁX HP destruido de todos los aliados. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Vigilia Eterna [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de las habilidades base de los enemigos.