Saito vs Astralon

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Astralon 60 6 16845 +660 1619 +298 837 -341 102 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.