Saito vs Caoilte Asharrow

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Caoilte Asharrow Vigías Silvanos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Caoilte Asharrow 60 6 15690 -495 1553 +232 980 -198 107 +5 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
-
Caoilte Asharrow

Asharrow

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.

Caída de Hojas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Si el objetivo inicial muere, también ataca al enemigo con menos HP. Ambos ataques ignoran el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño].
Reutilización: 5

Dolor Torrencial

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.1*HP*HeroCounterWithId(2)
Ataca a todos los enemigos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón y le cura el 10 % de su MÁX HP (se acumula hasta el 50 %). Si este ataque mata a un enemigo, aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Skill 92305 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0
Skill 7000004 description

Vigía Corrompido [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
[Efecto Pasivo] Siempre que se reduce la Barra de Turno de este Campeón o de un aliado, aumenta un 20 % el daño del siguiente ataque de este Campeón (se acumula hasta el 100 %). [Efecto Activo] Siempre que la Barra de Turno de este Campeón baja del 25 % debido a un efecto de reducción de Barra de Turno enemigo, aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a este Campeón durante 2 turnos y obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5