Saito vs Hephraak

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Hephraak Engendros Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Hephraak 60 6 14535 -1650 1553 +232 1057 -121 99 -3 15 63 40 +10 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Hephraak

Sonrisa de Hephraak

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si este ataque es crítico.

Desprecio de Hephraak

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen menos del 50 % de HP después del primer ataque. Cada ataque ignora el 15 % de DEF.
Reutilización: 4

Megalomanía

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 3 turnos y luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Rey del Orgullo [P]

Cuando un enemigo mata a un aliado, activa inmediatamente la habilidad Desprecio de Hephraak. No la pone en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5