Saito vs Jintoro

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Jintoro Sombríos Magia Ataque Legendario Ataque 29%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Jintoro 60 6 15360 -825 1487 +166 1068 -110 102 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Jintoro

Bebedor de Almas

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Congelar la Sangre

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de Furia de Oni si el objetivo es inmune a efectos que reduzcan la Barra de Turno.
Reutilización: 4

Rabia de Oni

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: 5.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Ataca 5 veces en lugar de 1 cada 4.ª vez que se use esta habilidad contra el mismo objetivo en una ronda.
Reutilización: 4

Vigoroso [P]

Fórmula: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Todos los efectos de llenado de Barra de Turno aumentan un 50 % al usarse en este Campeón.