Saito vs Kassandra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario
Kassandra Argonitas Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Kassandra 60 6 16350 +165 1343 +22 1145 -33 101 -1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
- -
Kassandra

Viento del Oeste

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Si este Campeón no tiene más del 50 % de HP, ataca a 1 enemigo 6 veces en lugar de 3. Cada ataque reduce un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo y aumenta un 7,5 % la Barra de Turno de este Campeón. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Lanza de Leónidas

Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno si esta habilidad hace más daño que el 50 % de MÁX HP del objetivo. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Bendición de Isu

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de este Campeón, cura el 50 % de su MÁX HP y llena un 50 % su Barra de Turno. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 15 % de [Romper] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK], un bufo de [Romper] y un bufo de [Aumentar VEL], evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP.
Reutilización: 6

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Sangre de Esparta [P]

Fórmula: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Cuando este Campeón ataca a un enemigo, aumenta ATK de este Campeón en el 50 % de DEF del objetivo. Cuando un enemigo ataca a este Campeón, aumenta DEF de este Campeón en el 50 % de ATK del atacante.