Saito vs Ninja

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Ninja Sombríos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Ninja 60 6 16845 +660 1509 +188 947 -231 100 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Ninja

Rayo Rompedor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al usarse contra Jefes.

Lluvia Abrasadora

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Al usarse contra Jefes, activa inmediatamente todos los debufos de [Quemar HP], incluyendo los debufos de [Quemar HP] aplicados por esta Habilidad.
Reutilización: 4

Golpe Cian

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Al atacar a un Jefe, solo ataca al Jefe (en vez de a todos los enemigos) e ignora el 50 % de DEF. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Reutilización: 5

Escalada [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta ATK de Ninja un 10 % (hasta un 100 %) y D. CRIT un 5 % (hasta un 25 %) cada vez que un mismo enemigo es atacado por las tres habilidades activas de Ninja en una misma Ronda. Este efecto es multiplicativo y puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Al luchar contra Jefes, el aumento es del 20 % de ATK (hasta un 100 %) y del 10 % de D. CRIT (hasta un 25 %).