Saito vs Ninja

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario
Ninja Sombríos Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Ninja 60 6 16845 +660 1509 +188 947 -231 100 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Ninja

Rayo Rompedor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al usarse contra Jefes.

Lluvia Abrasadora

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Al usarse contra Jefes, activa inmediatamente todos los debufos de [Quemar HP], incluyendo los debufos de [Quemar HP] aplicados por esta Habilidad.
Reutilización: 4

Golpe Cian

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Al atacar a un Jefe, solo ataca al Jefe (en vez de a todos los enemigos) e ignora el 50 % de DEF. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Reutilización: 5

Escalada [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta ATK de Ninja un 10 % (hasta un 100 %) y D. CRIT un 5 % (hasta un 25 %) cada vez que un mismo enemigo es atacado por las tres habilidades activas de Ninja en una misma Ronda. Este efecto es multiplicativo y puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Al luchar contra Jefes, el aumento es del 20 % de ATK (hasta un 100 %) y del 10 % de D. CRIT (hasta un 25 %).