Saito vs Razelvarg

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Razelvarg Cambiapieles Magia Ataque Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Razelvarg 60 6 15030 -1155 1520 +199 1057 -121 110 +8 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Razelvarg

Saltos de Locura

Fórmula: ATK*(0.45*SPD/100)
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Noche del Conejo

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP por cada debufo de [Chupar Sangre] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Sígueme si Puedes

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos antes de atacar.
Reutilización: 4

Hecho para Correr [P]

Fórmula: 5*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Cada bufo de [Aumentar VEL] aplicado por este Campeón, le da +5 VEL (se acumula hasta 100).