Saito vs Vestele Espina de Río

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras
Vestele Espina de Río Vigías Silvanos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Vestele Espina de Río 60 6 14700 -1485 1729 +408 870 -308 103 +1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Vestele Espina de Río

Río Embravecido

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 50 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo. Si esta habilidad no se usa en el turno de este Campeón, tiene el 100 % de probabilidad de robar todos los bufos en lugar de lo anterior. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón.

Fuerza Erosiva

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. Si el objetivo sobrevive, llena un 30 % la Barra de Turno de todos los aliados en lugar de lo anterior.
Reutilización: 5

Inundación por Deshielo

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este debufo. Ignora el 25 % de DEF de cada objetivo. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Estudiante de Glaicad [P]

Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Tiene un 50 % de probabilidad de hacer un 100 % más de daño a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Este Campeón sufre un 30 % menos de daño de los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón.