Saito vs Wallmaster Othorion

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario
Wallmaster Othorion Altos Elfos Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Wallmaster Othorion 60 6 15690 -495 1454 +133 1079 -99 100 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.
Wallmaster Othorion

Flecha Caída del Cielo

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos. Este ataque no activa Contraataques. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que esté vivo después del ataque.

Disparo de Halcón

Fórmula: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Fórmula: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que esté vivo después del ataque.
Reutilización: 4

Marcado para Siempre

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Nadie es imbatible [P]

Fórmula: 0.2*B_HP*(KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE+BeheadedHydrasWholeBattleByProducer)
Aumenta un 20 % MÁX HP de este Campeón por cada enemigo que mata o cada Cabeza de Hidra que decapita (se acumula hasta 50 000).