Samar Gemcursed vs Arashi Riptide

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Samar Gemcursed Enanos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas
Arashi Riptide Sombríos Espíritu HP Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Samar Gemcursed 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Arashi Riptide 60 6 23955 +2475 793 -143 1189 -22 100 +2 15 63 +3 40 -40 0

Comparación de habilidades

Samar Gemcursed

Cuerpo de Cristal

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Se cura el 15 % del daño hecho si este Campeón no tiene más del 50 % de HP. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si tiene más del 50 % de HP.

Maldición Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Hace daño extra en función de la diferencia del porcentaje de HP de este Campeón y el objetivo (+1 % de daño por 1 % de diferencia). Hace daño extra en función de la diferencia del número de bufos de este Campeón y el objetivo (+10 % de daño por bufo).
Reutilización: 4

Subvertir Beneficios

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar antes de atacar. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 5

Piel de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno al inicio de cada Ronda. [Efecto Activo] Bloquea el daño recibido y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno, al sufrir un ataque que reduciría sus HP por debajo del 30 %.
Reutilización: 4
-
Arashi Riptide

Hojas Escondidas

Fórmula: 0.14*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Asesino Náutico

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: 0.34*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF del objetivo y bufos de [Escudo] y [Fortalecer]. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] también ignora bufos de [Piel de Piedra]. Si este ataque mata a un enemigo, aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 5

Ataque Contracorriente

Fórmula: 0.32*HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Este ataque hace daño individual a cada objetivo en lugar de daño de área. Ignora el 15 % de DEF del primer enemigo. Después de atacar al primer enemigo, ataca al resto de enemigos. Tras el primer ataque, cada ataque posterior ignora un 5 % más de DEF que el anterior (se acumula hasta el 35 %). +5 % HP por cada enemigo que mata esta habilidad (se acumula hasta el 30 %).
Reutilización: 6

Skill 95905 name

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Señor de los Piratas [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Al comienzo de cada ronda, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Tiene un 20 % de probabilidad de reflejar todo el daño y los debufos que recibe este Campeón de vuelta al atacante. So funciona con habilidades que hacen daño o hacen daño y aplican debufos. No funciona contra Jefes. [Efecto Activo] Si el daño reflejado mata a un enemigo, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4