Samar Gemcursed vs Raf-Matab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Samar Gemcursed Enanos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas
Raf-Matab Bárbaros Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Samar Gemcursed 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Raf-Matab 60 6 22965 +1485 870 -66 1178 -33 97 -1 15 50 -10 50 -30 10 +10

Comparación de habilidades

Samar Gemcursed

Cuerpo de Cristal

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Se cura el 15 % del daño hecho si este Campeón no tiene más del 50 % de HP. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si tiene más del 50 % de HP.

Maldición Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Hace daño extra en función de la diferencia del porcentaje de HP de este Campeón y el objetivo (+1 % de daño por 1 % de diferencia). Hace daño extra en función de la diferencia del número de bufos de este Campeón y el objetivo (+10 % de daño por bufo).
Reutilización: 4

Subvertir Beneficios

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar antes de atacar. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 5

Piel de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno al inicio de cada Ronda. [Efecto Activo] Bloquea el daño recibido y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno, al sufrir un ataque que reduciría sus HP por debajo del 30 %.
Reutilización: 4
Raf-Matab

Lanza Ancestral

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene 50 % o menos de HP.

Estampida

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Escudo de los Clanes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Volverse Fornido [P]

Fórmula: 50
Este Campeón tiene +50 RES si no tiene sus habilidad activas en tiempo de reutilización.