Samar Gemcursed vs Walking Tomb Dreng

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Samar Gemcursed Enanos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas
Walking Tomb Dreng Aparecidos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Samar Gemcursed 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Walking Tomb Dreng 60 6 23130 +1650 870 -66 1167 -44 99 +1 15 57 -3 50 -30 0

Comparación de habilidades

Samar Gemcursed

Cuerpo de Cristal

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Se cura el 15 % del daño hecho si este Campeón no tiene más del 50 % de HP. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si tiene más del 50 % de HP.

Maldición Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Hace daño extra en función de la diferencia del porcentaje de HP de este Campeón y el objetivo (+1 % de daño por 1 % de diferencia). Hace daño extra en función de la diferencia del número de bufos de este Campeón y el objetivo (+10 % de daño por bufo).
Reutilización: 4

Subvertir Beneficios

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar antes de atacar. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 5

Piel de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno al inicio de cada Ronda. [Efecto Activo] Bloquea el daño recibido y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno, al sufrir un ataque que reduciría sus HP por debajo del 30 %.
Reutilización: 4
Walking Tomb Dreng

Fuego de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Activa inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo después de atacar.

Pira Exaltada

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Equilibrio de Muerte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equilibra los HP de todos los aliados y luego ataca a 1 enemigo. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. El ataque ignora el 30 % de DEF si el objetivo actualmente no tiene más HP que este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Pira Exaltada si el objetivo actualmente tiene más HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Fortaleza [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Hace un 30 % más de daño si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.