Samson el Machacador vs Ishiyama el Inamovible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Samson el Machacador Cambiapieles Espíritu HP Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Ishiyama el Inamovible Sombríos Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Samson el Machacador 60 6 22635 815 1255 98 15 63 30 10
Ishiyama el Inamovible 60 6 22800 +165 892 +77 1167 -88 99 +1 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Samson el Machacador

Puños de Vanidad

Fórmula: 0.12*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Naturaleza Explosiva

Fórmula: 0.29*HP
Fórmula: 0.29*HP
Ataca a todos los enemigos. Elimina los bufos de [Aumentar DEF] de todos los enemigos antes de atacar. Ataca 1 vez más si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Rugido de Victoria

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 3 turnos y obtiene un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Ofendido [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de críticos. Contraataca al sufrir un crítico. Tiene un 50 % de probabilidad de contraatacar al sufrir un ataque fuerte, normal o débil.
Ishiyama el Inamovible

Cometa Ardiente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo. Si este Campeón tiene algún debufo al ser atacado, contraataca con esta habilidad.

Andanada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo], un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los enemigos que tienen al menos 2 debufos no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Acaba con ellos

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF, en lugar del 25 %, si el objetivo tiene al menos 2 debufos. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

El Inamovible [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Siempre que un enemigo resiste un debufo de este Campeón, el siguiente debufo aplicado por este Campeón no se puede resistir. Cada debufo aplicado por este Campeón aumenta un 3 % su MÁX HP (se acumula hasta el 30 %).