Sanguinia vs Maestro de Mareas Dexikos

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sanguinia Orden Sagrada Magia Apoyo Épico Puntería 55
Lugar: Torre del Destino
Maestro de Mareas Dexikos Argonitas Magia Apoyo Épico HP 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sanguinia 60 6 20475 760 1178 105 15 50 30 0
Maestro de Mareas Dexikos 60 6 21315 +840 837 +77 1046 -132 107 +2 15 50 30 0

Comparación de habilidades

Sanguinia

Castigo Rojo

Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de 2 bufos al azar del objetivo.

Sangre Sagrada

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Cordero de Sacrificio

Fórmula: 7.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de este Campeón al objetivo. Elimina todos los debufos de todos los aliados excepto este Campeón.
Reutilización: 5
-
Maestro de Mareas Dexikos

Virote Acuoso

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque cura al aliado con menos HP el 5 % de MÁX HP de este Campeón.

Ira del Maestro de Mareas

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Aguas Rejuvenecedoras

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*HP
Revive a 2 aliados al azar con el 40 % de HP y el 20 % de Barra de Turno. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. Cura a los aliados aunque no se haya reanimado ningún aliado. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 1 turno. Estos bufos se aplican aunque no se haya reanimado ningún aliado.
Reutilización: 6

Seguridad de las Olas [P]

Al comienzo del turno de este Campeón, aplica un bufo de [Escudo] durante 1 turno a todos los aliados que tengan menos del 100 % de HP. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP del Campeón que lo recibe.