Searsha la Chamuscada vs Esme la Bailarina

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Esme la Bailarina Bárbaros Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Esme la Bailarina 60 6 18165 -990 1090 +88 1277 -22 113 +13 15 50 30 10 -10

Comparación de habilidades

Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.
Esme la Bailarina

Malabarista de Cuchillas

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 1 turno.

Bailarina de la Tierra

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilidad] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Si Modo del Tono está en el mismo grupo, en lugar de lo anterior roba un 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo.
Reutilización: 4

Bendición de las Arenas

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Si Modo del Tono está en el mismo grupo, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos.
Reutilización: 5

Movimientos Seductores [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Al ser atacado, tiene un 15 % de probabilidad de convertir un ataque crítico a débil, normal o fuerte (aleatoriamente). Si Modo del Tono está en el mismo grupo, la probabilidad aumenta al 30 %. [Efecto Activo] Cuando este Campeón es atacado, aumenta un 50 % la Barra de Turno del aliado con más ATK.
Reutilización: 1