Searsha la Chamuscada vs Noldua la Crepuscular

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Noldua la Crepuscular Elfos Oscuros Fuerza Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Noldua la Crepuscular 60 6 20640 +1485 914 -88 1288 -11 108 +8 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.
Noldua la Crepuscular

Golpe de Sombra

Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior. Este debufo no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo.

Purga Umbral

Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo, también aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Bendición de Flor de Luna

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: (relationTargetBaseTypeId!=10320)*0.5*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==10320)*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo y está muerto, lo revive con el 100 % de Barra de Turno en vez del 50 %. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Erudita de las Sombras [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.3)
Fórmula: -1*RelatedChangeStaminaMultiplierChange*(RelatedChangeStaminaMultiplierChange<0)
Reduce un 30 % la efectividad de los efectos de llenar Barras de Turno enemigos. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo, llena la Barra de Turno de este Campeón el 30 % del efecto de llenar Barra de Turno enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Solo se aplica a los efectos de llenar Barras de Turno de habilidades.