Searsha la Chamuscada vs Praeva la Escurridiza

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Praeva la Escurridiza Engendros Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Praeva la Escurridiza 60 6 21975 +2820 947 -55 1167 -132 110 +10 15 50 40 +10 0 -20

Comparación de habilidades

Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.
Praeva la Escurridiza

Rayo de Aflicción

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene al menos 3 debufos.

Energía Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón. Luego aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Semilla de Corrupción

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 100 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Reinicia completamente los tiempos de reutilización de todas sus habilidades.
Reutilización: 6

Sirviente Sacrificial [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Al comienzo del turno de este Campeón, traspasa 1 debufo de cada aliado a este Campeón. No traspasa debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] ni [Oveja]. Este efecto no se puede resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Al final del turno de este Campeón, llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados (las llena un 2 % adicional por cada debufo que tenga este Campeón). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.