Señor de la Caza Ruel vs Roric Wyrmbane

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Señor de la Caza Ruel Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas
Roric Wyrmbane Bárbaros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Señor de la Caza Ruel 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Roric Wyrmbane 60 6 14535 +990 1641 -55 969 -11 101 +4 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Señor de la Caza Ruel

Flechas Viles

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio].

Empezar la Cacería

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Ignora un 25 % de DEF si al menos 4 enemigos tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Acechar Presas

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 6

Presa Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Reduce un 5 % de VEL y un 10 % de RES de los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. También aumenta un 10 % el daño que reciben los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] y reduce un 30 % sus curaciones. Estos efectos no se acumulan si hay más de un Ruel en el mismo grupo.
Roric Wyrmbane

Martillo Matasierpes

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Cada ataque llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si el objetivo no tiene un debufo de [Aturdir] después del ataque.

Furia de Dragón

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 75 % la Barra de Turno del objetivo. Si esta habilidad vacía completamente la Barra de Turno del objetivo, también tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno al resto de enemigos.
Reutilización: 3

Rompe Escamas

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF. [Efecto Pasivo] Siempre usa esta habilidad en lugar de la habilidad base al contraatacar. Esta habilidad no se puede bloquear con debufos de [Bloquear Habilidades Activas].
Reutilización: 4

Mata Titanes [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Inmune a debufos de [Aturdir]. Hace un 15 % de daño adicional a Jefes y sufre un 15 % menos de daño de ellos.