Señor de la Caza Ruel vs Ultan del Caparazón

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Señor de la Caza Ruel Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas
Ultan del Caparazón Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Señor de la Caza Ruel 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Ultan del Caparazón 60 6 15525 +1980 1553 -143 991 +11 101 +4 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Señor de la Caza Ruel

Flechas Viles

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio].

Empezar la Cacería

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Ignora un 25 % de DEF si al menos 4 enemigos tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Acechar Presas

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 6

Presa Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Reduce un 5 % de VEL y un 10 % de RES de los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. También aumenta un 10 % el daño que reciben los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] y reduce un 30 % sus curaciones. Estos efectos no se acumulan si hay más de un Ruel en el mismo grupo.
-
Ultan del Caparazón

Bajo la Piel

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada ataque también ignora el 50 % de RES del objetivo si Oella está en el mismo grupo. Si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF], cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de eliminarlo. Este efecto no se puede resistir.

Reversión Resurgente

Fórmula: (0.2*HP)+(0.2*HP*removedEffectsCount)
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.05)*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Elimina todos los debufos de este Campeón y le cura el 20 % de su MÁX HP. Cura a este Campeón un 20 % adicional de su MÁX HP por cada debufo eliminado. Luego aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a ATK de este Campeón. La magnitud del bufo de [Escudo] también aumenta un 5 % por cada debufo eliminado. Por último, ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo]. El daño aumenta un 20 % por cada debufo eliminado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Esporas de Somnolencia

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Si Oella está en el mismo grupo, aplica un debufo de [Aturdir] en lugar de [Dormir] e ignora el 50 % de RES de cada objetivo. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al vencer un debufo de [Dormir] o [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si Oella está en el mismo grupo, da un Turno Adicional a este Campeón.
Reutilización: 5

Skill 76905name

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Skill 7000003 description

Metabolismo [P]

Al curarse con un bufo de [Curación Continua] tiene un 15 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una de las Habilidades de este Campeón. La probabilidad aumenta un 30 % si Oella está en el mismo grupo.