Señor de la Caza Ruel vs Uzol de Jade

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Señor de la Caza Ruel Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas
Uzol de Jade Enanos Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Señor de la Caza Ruel 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Uzol de Jade 60 6 15195 +1650 1498 -198 1068 +88 99 +2 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Señor de la Caza Ruel

Flechas Viles

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio].

Empezar la Cacería

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Ignora un 25 % de DEF si al menos 4 enemigos tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Acechar Presas

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 6

Presa Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Reduce un 5 % de VEL y un 10 % de RES de los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. También aumenta un 10 % el daño que reciben los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] y reduce un 30 % sus curaciones. Estos efectos no se acumulan si hay más de un Ruel en el mismo grupo.
Uzol de Jade

Hachero Implacable

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Corazón de Piedra

Fórmula: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: 4*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Fórmula: 0
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, reduce un 100 % la magnitud de los bufos de [Escudo] de todos los enemigos y les aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si esta habilidad se ha usado en un Turno Adicional. Tiene un 20 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional. La probabilidad aumenta un 10 % por cada crítico.
Reutilización: 4

Furia Real

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. También ignora bufos de [Piel de Piedra] y el 100 % de DEF del objetivo si esta habilidad se ha usado en un Turno Adicional o un Turno Instantáneo.
Reutilización: 4

Rey de Jade [P]

Fórmula: (relationChance+0.05)/relationChance
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Si un aliado tiene cierta probabilidad de obtener un Turno Adicional, aumenta un 5 % dicha probabilidad. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón hace un 25 % más de daño en Turnos Adicionales.