Señor de la Tumba vs Talenna Miralmas

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Señor de la Tumba Aparecidos Espíritu Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Torre del Destino
Talenna Miralmas Altos Elfos Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Señor de la Tumba 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Talenna Miralmas 60 6 19815 +1650 980 -407 1277 +297 110 +11 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Señor de la Tumba

Golpes Lisiadores

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] al objetivo durante 2 turnos si este ataque es crítico.

Estallido de Muerte

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el ataque es crítico, tiene un 70 % de probabilidad de aplicar cuatro debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Infortunio

Fórmula: MAX_STAMINA
Reduce un 100 % las Barras de Turno de todos los enemigos con menos del 50 % de HP. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional si se reduce la Barra de Turno de un enemigo con esta Habilidad.
Reutilización: 5
-
Talenna Miralmas

Invocación Agostadora

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de activar inmediatamente una activación de dos debufos de [Veneno] del objetivo. Si el objetivo tiene alguna habilidad en tiempo de reutilización, activa inmediatamente una activación de todos sus debufos de [Veneno].

Veo tu Maldad

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos. Luego llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Sofocar la Oscuridad

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos los bufos enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas.
Reutilización: 4

El mal mengua ante ella [P]

Fórmula: 0.02*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: -0.1*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Llena un 2 % la Barra de Turno de todos los aliados cada vez que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Reduce un 5 % P. CRIT y un 10 % D. CRIT de los enemigos por cada debufo de [Veneno] que tengan. Este efecto no funciona contra Jefes.