Septimus vs Astralith

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Septimus Hidalgos Espíritu Ataque Legendario
Astralith Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Astralith 60 6 17175 +3465 1487 -187 947 -44 102 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 30 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional y reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Espada Sagrada de este Campeón si el objetivo muere. El tiempo de reutilización se reinicia aunque este ataque sea un contraataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño]. El daño aumenta según MÁX HP de los enemigos.
Reutilización: 3

Mata Gigantes [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Cuando este Campeón ataca, tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir. Las habilidades de este Campeón hacen un 30 % más de daño si el enemigo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Astralith

Asaltar al Líder

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de un aliado aleatorio. Llena un 15 % más la Barra de Turno de todos los aliados si este ataque es crítico.

Corazón Podrido

Fórmula: ATK*5.6
Ataca a 1 enemigo. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5

Juicio

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efecto Activo] Intercambia los niveles de HP restantes con un enemigo objetivo y luego ataca con la Habilidad base. No se puede usar contra un jefe. [Efecto Pasivo] Obtén un Turno Adicional y reduce en 3 turnos el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si los HP de este Campeón bajan del 20 % al ser atacado.
Reutilización: 7