Sethallia vs Teela Goremane

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sethallia Hidalgos Magia Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Magia
Teela Goremane Orcos Magia Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sethallia 60 6 18000 1024 1354 108 15 50 30 0
Teela Goremane 60 6 21975 +3975 892 -132 1222 -132 98 -10 15 63 +13 30 0

Comparación de habilidades

Sethallia

Echar al Fuego

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.

Abrazo Noble

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos del aliado objetivo, le aplica un bufo de [Bloquear Debufos] durante 2 turnos y luego le cura el 75 % de su MÁX HP. Cura al resto de aliados el 20 % de su MÁX HP y llena un 15 % su Barra de Turno si esta Habilidad cura completamente al objetivo.
Reutilización: 3

Agredir

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos, luego reduce un 10 % su Barra de Turno y llena un 10 % las de los aliados. Reduce un 20 % la Barra de Turno de todos los enemigos y llena un 20 % las de los aliados si elimina al menos 5 bufos.
Reutilización: 4
Teela Goremane

Cimitarra Antiembrujos

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Roba 1 bufo aleatorio del objetivo. Si el objetivo tiene 2 o más bufos también tiene un 50 % de probabilidad de robar otro bufo al azar.

Golpe de Pira

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Gusano de Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 85 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. También tiene un 85 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5