Shamrock vs Stokk el Roto

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shamrock Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Stokk el Roto Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shamrock 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Stokk el Roto 60 6 20145 -660 1079 +77 1156 -33 103 -8 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Shamrock

Intercambiar Suerte

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo. Si elimina un bufo, tiene un 35 % de probabilidad de robarlo.

Amuletos de Suerte

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados que tengan más de 50 % de HP durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a esos aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a todos los aliados que tengan menos de 50 % de HP durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 15 % de [Curación Continua] a esos aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

No le atraparán

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Reduce un 15 % la Barra de Turno de todos los enemigos. Llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados si la Barra de Turno de algún enemigo está por debajo del 50 %.
Reutilización: 5
-
Stokk el Roto

Frascos de Perdición

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] del objetivo.

Mezcla Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de todos los enemigos y una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de destruir un 3 % de MÁX HP de cada objetivo por cada debufo de [Veneno] y [Quemar HP] que tenga (se acumula hasta un 60 %). Luego llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Inundación de Vengativa

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. A los objetivos que tengan un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, les aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Listo para Explotar [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
El daño de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Cuando un aliado ataca a un enemigo con MÁX HP destruido, hace +10 % de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.