Shirimani vs Gurptuk, Barbamusgo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Gurptuk, Barbamusgo Tribus de Ogretes Fuerza Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Gurptuk, Barbamusgo 60 6 18825 -1155 1079 -88 1244 +165 100 -4 15 50 50 +10 0

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Gurptuk, Barbamusgo

Bastón Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno a todos los aliados que tengan un debufo de [Veneno].

Bendición Druídica

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Elimina todos los debufos, excepto los de [Veneno], de un aliado, le cura el 30 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Nube de Esporas

Aplica tres debufos de 2,5 % de [Veneno] a todos los aliados durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir ni bloquear. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Simbiontes [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Los aliados que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 7,5 % más de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 30 %. Este aumento de daño se aplica a todas sus habilidades. También da +15 RES a todos los aliados por cada debufo de [Veneno] que tengan.