Shirimani vs Hilvi de la Escarcha

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Hilvi de la Escarcha Enanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Hilvi de la Escarcha 60 6 20475 +495 826 -341 1387 +308 110 +6 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Hilvi de la Escarcha

Antorcha de Llama Helada

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, tiene un 25 % de probabilidad de activar inmediatamente su habilidad Fuego y Escarcha.

Frío Intenso

Elimina todos los bufos de todos los enemigos y aplica un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, activa inmediatamente su habilidad Ventisca de Furia. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 5

Guarda del Glaciar

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 30 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Estos bufos se aplican aunque no se haya reanimado ningún aliado. Si esta habilidad no ha reanimado a ningún aliado, también llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 6

Misión Divina [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Siempre que un enemigo recibe un debufo de [Congelar], este Campeón le roba 1 bufo al azar, le aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y reduce un 10 % su Barra de Turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, llena su Barra de Turno en la misma medida en que esa habilidad ha reducido la Barra de Turno del enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.