Shirimani vs Madre Cybele

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Madre Cybele Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Madre Cybele 60 6 18990 -990 969 -198 1343 +264 115 +11 15 50 40 0

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Madre Cybele

Máscara de Pavor

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pastora de Almas

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traspaso Insólito

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Intercambia HP con un aliado. Si este Campeón tiene igual o más HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno de este Campeón, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] al aliado objetivo durante 1 turno. Si este Campeón tiene menos HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno del objetivo, aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 6

Caminante Tumularia [P]

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura completamente al aliado con menos HP cuando este Campeón muere. Cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP y llena un 15 % su Barra de Turno siempre que este Campeón es reanimado.