Shirimani vs Mighty Ukko

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Mighty Ukko Cambiapieles Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Mighty Ukko 60 6 18495 -1485 1233 +66 1112 +33 109 +5 15 50 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Mighty Ukko

Machacón de Ukko

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Furia de Ukko

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorios del objetivo. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan ningún bufo después del ataque.
Reutilización: 4

Piedad de Ukko

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Revive a todos los aliados con el 40 % de HP y les aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica el bufo de [Aumentar VEL] aunque no haya ningún aliado muerto.
Reutilización: 6

Custodio de Tótems [P]

Tiene un 50 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar de un enemigo aleatorio siempre que el grupo enemigo recibe un bufo. Solo intentará robar 1 bufo por cada tipo de bufo aplicado simultáneamente (por ejemplo, si se aplican 3 bufos de [Escudo] a la vez, solo intentará robar 1 bufo al azar). Los bufos robados pasan a estar protegidos.