Shirimani vs Minaya

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Minaya Hidalgos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Minaya 60 6 21645 +1665 1002 -165 1134 +55 111 +7 15 50 40 0

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Minaya

Guía Elegante

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Formas de Reparación

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.3*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón y al aliado con menos HP el 30 % de MÁX HP de este Campeón. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si Khoronar está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Encanto de Belleza

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Cura a todos los aliados el 40 % de su MÁX HP. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. Si esta habilidad cura completamente a un Campeón, también le aplica un bufo de [Escudo] del 25 % de su HP durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Sacrificio de Amor [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.75*HP
Cuando este Campeón muere, llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados y luego los cura el 20 % de MÁX HP de este Campeón. Revive a este Campeón con un 75 % de HP al morir si Khoronar está en el mismo grupo.
Reutilización: 6