Shirimani vs Praeva la Escurridiza

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Shirimani Altos Elfos Fuerza Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Praeva la Escurridiza Engendros Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Praeva la Escurridiza 60 6 21975 +1995 947 -220 1167 +88 110 +6 15 50 40 0

Comparación de habilidades

Shirimani

Rayos de Frío

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 veces al azar. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Ola de Juventud

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura a 1 aliado el 50 % de su MÁX HP y al resto el 20 %. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a los objetivos que tengan el máximo de HP.
Reutilización: 4

Tormenta de Hielo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada Campeón atacado.
Reutilización: 5
-
Praeva la Escurridiza

Rayo de Aflicción

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene al menos 3 debufos.

Energía Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón. Luego aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Semilla de Corrupción

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 100 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Reinicia completamente los tiempos de reutilización de todas sus habilidades.
Reutilización: 6

Sirviente Sacrificial [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Al comienzo del turno de este Campeón, traspasa 1 debufo de cada aliado a este Campeón. No traspasa debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] ni [Oveja]. Este efecto no se puede resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Al final del turno de este Campeón, llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados (las llena un 2 % adicional por cada debufo que tenga este Campeón). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.