Sigmund el Granescudo vs Phemo el Pastor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sigmund el Granescudo Hidalgos Magia Defensa Legendario Defensa 40%
Lugar: Torre del Destino
Phemo el Pastor Argonitas Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sigmund el Granescudo 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Phemo el Pastor 60 6 17835 -2805 870 +22 1520 +166 99 +2 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Sigmund el Granescudo

Lucha más Justa

Fórmula: 3.75*DEF
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los bufos de [Escudo]. También tiene un 50 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio. Al atacar a un Jefe la probabilidad es del 75 %.

Faro de Batalla

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Escudo del Reino

Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Equitativo [P]

Al ser atacado, tiene un 20 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Al ser atacado por un Jefe la probabilidad es del 40 %.
Phemo el Pastor

Martillo de Piedra

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo.

Buen Pastor

[Efecto Activo] Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Estos bufos están protegidos si hay algún aliado muerto al usar esta habilidad. [Efecto Pasivo] Cuando un aliado muere, activa inmediatamente esta habilidad. Activar inmediatamente esta habilidad no hace que entre en tiempo de reutilización y funciona aunque esta habilidad esté en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Aplastar y Pisotear

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de vaciar completamente la Barra de Turno del objetivo. Si el debufo de [Aturdir] se aplica correctamente al objetivo inicial, ataca a todos los enemigos excepto el objetivo inicial. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 25 % las Barras de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 4

Misión de Venganza [P]

Fórmula: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+3 % DEF (se acumula hasta el 30 %) y +5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo de [Aturdir] aplicado correctamente por este Campeón. Los aliados que tienen un bufo de [Escudo] aplicado por la habilidad Buen Pastor de este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir].