Sigmund el Granescudo vs Xalgaze Colmimuro

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sigmund el Granescudo Hidalgos Magia Defensa Legendario Defensa 40%
Lugar: Torre del Destino
Xalgaze Colmimuro Engendros Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sigmund el Granescudo 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Xalgaze Colmimuro 60 6 18990 -1650 859 +11 1454 +100 103 +6 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Sigmund el Granescudo

Lucha más Justa

Fórmula: 3.75*DEF
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los bufos de [Escudo]. También tiene un 50 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio. Al atacar a un Jefe la probabilidad es del 75 %.

Faro de Batalla

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Escudo del Reino

Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Equitativo [P]

Al ser atacado, tiene un 20 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Al ser atacado por un Jefe la probabilidad es del 40 %.
Xalgaze Colmimuro

Guerrero Inquietante

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a 1 enemigo 1 vez. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno si el objetivo tiene un debufo de [Chupar Sangre].

Misión Espantosa

Fórmula: 2.1*DEF
Fórmula: 2.1*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Resiliencia Impía

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF], un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Constructo de Siroth [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30)*(DMG_MUL*30/30))+(RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15)*(DMG_MUL*30/15))
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Los bufos de [Reflejar Daño] de este Campeón y sus aliados reflejan un 30 % más de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Cuando este Campeón es atacado, refleja el 50 % del daño que recibe este Campeón al atacante. Si este Campeón tiene un bufo de [Reflejar Daño], se cura el 50 % de cualquier daño recibido de habilidades enemigas.