Skeuramis vs Imperturbable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Skeuramis Altos Elfos Magia HP Épico HP 25%
Lugar: Todas las batallas
Imperturbable Altos Elfos Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Skeuramis 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Imperturbable 60 6 20970 +990 771 -77 1134 +11 97 15 50 30 15

Comparación de habilidades

Skeuramis

Dejar Atrás

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de robar el 15 % de la Barra de Turno del objetivo. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno si esta habilidad agota completamente la Barra de Turno del objetivo.

Supremacía Cómoda

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca a todos los enemigos. Reduce 1 turno la duración de todos los bufos enemigos. También tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo al que le ha reducido la duración.
Reutilización: 4

Aguantar el Frente

Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4
-
Imperturbable

Lanza de Centinela

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Intransigente

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón y un 5 % adicional de MÁX HP de este Campeón por cada debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aplicado correctamente.
Reutilización: 4

El Muro Interior

Fórmula: 0.5*TRG_DSTR_HP
Restaura un 50 % de MÁX HP destruido de todos los aliados. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Vigilia Eterna [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de las habilidades base de los enemigos.