Skullcrown vs Akemtum

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Skullcrown Aparecidos Vacío Ataque Épico Velocidad 23%
Lugar: Arena
Akemtum Cambiapieles Vacío Ataque Épico Velocidad 18%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Skullcrown 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 +1485 1354 -155 881 +55 98 +2 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Skullcrown

Ola de Almas

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene más del 50 % de HP.

Toque Corrompedor

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Resiliente [P]

Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que sus HP bajen del 20 %.
Reutilización: 6

Desde el Otro Lado [P]

Fórmula: 0.3*HP
Revive a este Campeón con el 30 % de HP. [Solo disponible si Sinesha está en el mismo grupo.]
Reutilización: 8
Akemtum

Garras Nocivas

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio] cada ataque también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que propaga 1 debufo al azar del objetivo a todos los enemigos.

Maldición Inmortal

Fórmula: 1*ATK
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de cualquier debufo de [Maleficio] de los enemigos. A enemigos que no tienen un debufo de [Maleficio], cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sangre Maldita [P]

Fórmula: DEALT_DMG
Tiene un 80 % de probabilidad de hacer daño de un debufo de [Veneno] a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] siempre que sus aliados sufren daño de debufos de [Veneno].
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Ver también