Skullcrown vs Ejemplar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Skullcrown Aparecidos Vacío Ataque Épico
Ejemplar Altos Elfos Vacío Ataque Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Skullcrown 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Ejemplar 60 6 13545 -990 1509 892 +66 94 -2 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Skullcrown

Ola de Almas

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene más del 50 % de HP.

Toque Corrompedor

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Resiliente [P]

Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que sus HP bajen del 20 %.
Reutilización: 6

Desde el Otro Lado [P]

Fórmula: 0.3*HP
Revive a este Campeón con el 30 % de HP. [Solo disponible si Sinesha está en el mismo grupo.]
Reutilización: 8
Ejemplar

Postura Elevada

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si este ataque es crítico. Pone en Tiempo de Reutilización una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo tiene un debufo de [Debilitar]. Aumenta 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo no tiene un debufo de [Debilitar].

Ataque de Pinza

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Capturar

Fórmula: 6.4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4
-

Ver también