Sniktraak vs Raf-Matab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sniktraak Cambiapieles Espíritu HP Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Raf-Matab Bárbaros Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Raf-Matab 60 6 22965 870 +44 1178 -44 97 -2 15 50 50 +5 10 -10

Comparación de habilidades

Sniktraak

Mangual de la Miseria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Chupar Sangre], tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar.

Terror Empalagoso

Fórmula: 0.35*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar si al aplicarse hay algún enemigo con un debufo de [Chupar Sangre].
Reutilización: 4

Avivar Plagas

Fórmula: 0.5*HP
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos y cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP.
Reutilización: 5

Alma Podrida [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Siempre que un aliado que tiene un bufo de [Reflejar Daño] es atacado, aplica un debufo de [Chupar Sangre] al atacante durante 1 turno. Refleja el 50 % del daño que recibe este Campeón al atacante. Aumenta un 20 % el daño que reflejan los bufos de [Reflejar Daño] aplicados por aliados.
Raf-Matab

Lanza Ancestral

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene 50 % o menos de HP.

Estampida

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Escudo de los Clanes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Volverse Fornido [P]

Fórmula: 50
Este Campeón tiene +50 RES si no tiene sus habilidad activas en tiempo de reutilización.