Sniktraak vs Walking Tomb Dreng

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sniktraak Cambiapieles Espíritu HP Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Walking Tomb Dreng Aparecidos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Walking Tomb Dreng 60 6 23130 +165 870 +44 1167 -55 99 15 57 +7 50 +5 0 -20

Comparación de habilidades

Sniktraak

Mangual de la Miseria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Chupar Sangre], tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar.

Terror Empalagoso

Fórmula: 0.35*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar si al aplicarse hay algún enemigo con un debufo de [Chupar Sangre].
Reutilización: 4

Avivar Plagas

Fórmula: 0.5*HP
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos y cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP.
Reutilización: 5

Alma Podrida [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Siempre que un aliado que tiene un bufo de [Reflejar Daño] es atacado, aplica un debufo de [Chupar Sangre] al atacante durante 1 turno. Refleja el 50 % del daño que recibe este Campeón al atacante. Aumenta un 20 % el daño que reflejan los bufos de [Reflejar Daño] aplicados por aliados.
Walking Tomb Dreng

Fuego de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Activa inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo después de atacar.

Pira Exaltada

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Equilibrio de Muerte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equilibra los HP de todos los aliados y luego ataca a 1 enemigo. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. El ataque ignora el 30 % de DEF si el objetivo actualmente no tiene más HP que este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Pira Exaltada si el objetivo actualmente tiene más HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Fortaleza [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Hace un 30 % más de daño si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.