Susurro vs Akemtum

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Susurro Aparecidos Vacío Ataque Épico Ataque 29%
Lugar: Mazmorras
Akemtum Cambiapieles Vacío Ataque Épico Velocidad 18%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Susurro 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 1354 -89 881 +88 98 +3 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Susurro

Empuje Debilitante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Asalto Cargado

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: -1
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos antes de atacar si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón. Ignora DEF si el objetivo tiene un debufo de [Debilitar].
Reutilización: 4

Ráfaga Incesante

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Obtén un Turno Adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y uno de [Debilitar].
Reutilización: 5

Implacable [P]

Tiene un 10 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional siempre que este Campeón hace un crítico. Aumenta un 20 % el daño contra Jefes.
Akemtum

Garras Nocivas

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio] cada ataque también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que propaga 1 debufo al azar del objetivo a todos los enemigos.

Maldición Inmortal

Fórmula: 1*ATK
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de cualquier debufo de [Maleficio] de los enemigos. A enemigos que no tienen un debufo de [Maleficio], cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sangre Maldita [P]

Fórmula: DEALT_DMG
Tiene un 80 % de probabilidad de hacer daño de un debufo de [Veneno] a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] siempre que sus aliados sufren daño de debufos de [Veneno].
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