Susurro vs Slixus Pielrayada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Susurro Aparecidos Vacío Ataque Épico Ataque 29%
Lugar: Mazmorras
Slixus Pielrayada Hombres Lagarto Vacío Ataque Épico Ataque 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Susurro 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Slixus Pielrayada 60 6 14535 -1485 1454 +11 881 +88 100 +5 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Susurro

Empuje Debilitante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Asalto Cargado

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: -1
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos antes de atacar si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón. Ignora DEF si el objetivo tiene un debufo de [Debilitar].
Reutilización: 4

Ráfaga Incesante

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Obtén un Turno Adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y uno de [Debilitar].
Reutilización: 5

Implacable [P]

Tiene un 10 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional siempre que este Campeón hace un crítico. Aumenta un 20 % el daño contra Jefes.
Slixus Pielrayada

Golpe Armonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Espadas de Finalidad

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque ignora bufos de [Escudo], [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Cada ataque también cura a este Campeón el 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Shuriken Dragón

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Este Campeón obtiene +10 % D. CRIT cada vez que mata un enemigo (se acumula hasta el 30 %). Estas acumulaciones no se reinician al morir. Si la habilidad Espadas de Finalidad mata a un enemigo, la siguiente habilidad ignorará el 30 % de DEF del objetivo.