Suzerain Katonn vs Genzin

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Suzerain Katonn No Muertos Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Suzerain Katonn 60 6 15030 1564 1013 98 15 57 30 20
Genzin 60 6 17505 +2475 1553 -11 859 -154 100 +2 15 63 +6 30 0 -20

Comparación de habilidades

Suzerain Katonn

Nova Temporal

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Maleficio de los Años

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Expulsar del Tiempo

Fórmula: 3.8*ATK
Elimina los bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal] de todos los enemigos y luego les ataca. Aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] a todos los enemigos durante 2 turnos. La eliminación de bufos no se puede resistir.
Reutilización: 4
-
Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]