Suzerain Katonn vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Suzerain Katonn No Muertos Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Suzerain Katonn 60 6 15030 1564 1013 98 15 57 30 20
Karato Cazazorros 60 6 17340 +2310 1564 859 -154 99 +1 15 63 +6 30 10 -10

Comparación de habilidades

Suzerain Katonn

Nova Temporal

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Maleficio de los Años

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Expulsar del Tiempo

Fórmula: 3.8*ATK
Elimina los bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal] de todos los enemigos y luego les ataca. Aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] a todos los enemigos durante 2 turnos. La eliminación de bufos no se puede resistir.
Reutilización: 4
-
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.