Sydax Matarreyes vs Arquera R. Nergigante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sydax Matarreyes Elfos Oscuros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Arquera R. Nergigante Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sydax Matarreyes 60 6 18825 859 1465 99 15 50 40 20
Arquera R. Nergigante 60 6 18990 +165 848 -11 1465 101 +2 15 50 40 20

Comparación de habilidades

Sydax Matarreyes

Cortacarne

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Vínculo de Dolor] durante 2 turnos.

Decapitador Brutal

Fórmula: 1.5*DEF+0.035*TRG_HP
Fórmula: 1.5*DEF+0.035*TRG_HP
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Vínculo de los Esclavizados

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Resiliencia Adquirida [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Este Campeón recibe un 10 % menos de daño por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Este Campeón es inmune a debufos de [Vínculo de Dolor] y al daño de bufos de [Reflejar Daño] o efectos pasivos de Reflejar Daño.
Arquera R. Nergigante

Tiro Cargado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos.

Tiro Giratorio

Fórmula: 3.1*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si esta habilidad aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL], llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados en vez de lo anterior.
Reutilización: 4

Tiro Rápido

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Ambición Nergigante [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cura a todos los aliados un 10 % de su MÁX HP al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón cada vez que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] (se acumula hasta un 30 %).