Sydax Matarreyes vs Firrol Barkhorn

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sydax Matarreyes Elfos Oscuros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Firrol Barkhorn Vigías Silvanos Espíritu Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sydax Matarreyes 60 6 18825 859 1465 99 15 50 40 20
Firrol Barkhorn 60 6 18330 -495 859 1498 +33 100 +1 15 50 50 +10 10 -10

Comparación de habilidades

Sydax Matarreyes

Cortacarne

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Vínculo de Dolor] durante 2 turnos.

Decapitador Brutal

Fórmula: 1.5*DEF+0.035*TRG_HP
Fórmula: 1.5*DEF+0.035*TRG_HP
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Vínculo de los Esclavizados

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Resiliencia Adquirida [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Este Campeón recibe un 10 % menos de daño por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Este Campeón es inmune a debufos de [Vínculo de Dolor] y al daño de bufos de [Reflejar Daño] o efectos pasivos de Reflejar Daño.
Firrol Barkhorn

Tronco Entorpecedor

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, ignora el 20 % de RES del objetivo.

Crecimiento Boreal

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, ignora el 20 % de RES del objetivo.
Reutilización: 4

Capa de Aurora

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a todos los aliados durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Espíritu del Norte [P]

Fórmula: 50
Fórmula: 50
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Si un aliado tiene al menos 2 bufos, le da +50 RES. Si un aliado tiene al menos 3 bufos, le da +50 PUNT. Si un aliado tiene al menos 4 bufos, aumenta un 20 % el daño que hace. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.