Tatura Rimehide vs Aria la Esperanza Áurea

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tatura Rimehide Altos Elfos Espíritu Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Torre del Destino
Aria la Esperanza Áurea Argonitas Espíritu Defensa Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tatura Rimehide 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Aria la Esperanza Áurea 60 6 18000 -2145 760 -44 1619 +187 110 +8 15 50 30 -20 20 +10

Comparación de habilidades

Tatura Rimehide

Rayo Solar

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.

Alas de Refugio

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Rotura Sobrenatural

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 5

Piel Brillante [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Al ser atacado, refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] al atacante durante 1 turno.
Aria la Esperanza Áurea

Gloria Abrasadora

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Activa esta habilidad cuando sus HP bajan del 50 %. El debufo de 100 % de [Curación Reducida] no se puede eliminar, resistir ni bloquear cuando esta habilidad se activa de esta forma. Una vez por turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Bendiciones Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados a todos los enemigos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortificar] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Avatar de Victoria

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Éxito Seguro [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes del comienzo de cada turno, reduce un 5 % la Barra de Turno de todos los enemigos. No funciona contra Jefes y sus esbirros. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los efectos enemigos de Ignorar DEF se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón.