Tatura Rimehide vs Gnut

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tatura Rimehide Altos Elfos Espíritu Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Torre del Destino
Gnut Enanos Espíritu Defensa Legendario Puntería 80
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tatura Rimehide 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Gnut 60 6 19650 -495 749 -55 1520 +88 99 -3 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Tatura Rimehide

Rayo Solar

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.

Alas de Refugio

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Rotura Sobrenatural

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 5

Piel Brillante [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Al ser atacado, refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] al atacante durante 1 turno.
Gnut

Poder Enano

Fórmula: 1.1*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Si la Barra de Turno del objetivo no se reduce, cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] al objetivo durante 1 turno.

Furia del Rey

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Azote Bendito

Fórmula: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 3 % DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cada ataque también cura a este Campeón el 30 % del daño hecho.
Reutilización: 5

Sin Contenerse [P]

Hace el 100 % de daño al contraatacar en lugar del 75 %.