Tauro vs Galek Definitivo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tauro Cambiapieles Magia Ataque Épico Puntería 40
Lugar: Criptas
Galek Definitivo Orcos Magia Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tauro 60 6 17010 1310 859 101 15 50 30 15
Galek Definitivo 60 6 15195 -1815 1332 +22 958 +99 98 -3 15 60 +10 30 0 -15

Comparación de habilidades

Tauro

Metabolizar

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura el 20 % del daño hecho si el objetivo tiene un debufo de [Veneno].

Corte de Tendón

Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nova Tóxica

Fórmula: 0.99*CUR_HP
Este Campeón recibe el 99 % de su HP de daño. Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar cuatro debufos de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5
-
Galek Definitivo

Golpe de Furia

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque es crítico. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque no es crítico.

Aplastar la Esperanza

Fórmula: 5.95*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Reduce un 25 % la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo si este ataque no es crítico.
Reutilización: 4

Rabia Ardiente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 6

Ningunear [P]

Fórmula: HP
Cura completamente a este Campeón y elimina al instante cualquier debufo de [Aturdir] siempre que un Campeón aplique un debufo de [Aturdir] a este Campeón.
Reutilización: 4