Teela Goremane vs Thayla Cuernomartillo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Teela Goremane Orcos Magia Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Thayla Cuernomartillo Cambiapieles Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Thayla Cuernomartillo 60 6 21480 -495 826 -66 1321 +99 107 +9 15 50 -13 30 20 +20

Comparación de habilidades

Teela Goremane

Cimitarra Antiembrujos

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Roba 1 bufo aleatorio del objetivo. Si el objetivo tiene 2 o más bufos también tiene un 50 % de probabilidad de robar otro bufo al azar.

Golpe de Pira

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Gusano de Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 85 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. También tiene un 85 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5
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Thayla Cuernomartillo

Golpe Rompecráneos

Fórmula: 6.15*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Cura a todos los aliados el 10 % de MÁX HP de este Campeón.

Embestida Devastadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 2.8*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. El segundo ataque aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Heraldo de Loriaca

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto.
Reutilización: 6

Por la Manada [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo aplicado por este Campeón reciben un 15 % más de daño y hacen un 15 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.