Teodor el Sabio vs Iudex Artor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Teodor el Sabio Aparecidos Espíritu Apoyo Legendario Puntería 50
Lugar: Todas las batallas
Iudex Artor Orden Sagrada Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 25%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Teodor el Sabio 60 6 20805 980 1211 105 15 50 30 20
Iudex Artor 60 6 19980 -825 980 1266 +55 102 -3 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Teodor el Sabio

Medicina Vil

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Astucia de Sabio

Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Química

Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de todos los enemigos. Luego activa inmediatamente una activación de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de cada enemigo. Aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tienen ningún debufo de [Veneno] ni [Quemar HP].
Reutilización: 5

Fumigador [P]

Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Este Campeón tiene +5 RES por cada debufo de [Veneno] que tiene el grupo enemigo.
Iudex Artor

Remolino Incensario

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 5 % de MÁX HP de este Campeón.

Incienso de Inspiración

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. Llena un 15 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Mandato de Reanimación

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a dicho aliado durante 1 turno. Luego activa la habilidad base del aliado revivido contra el enemigo con menos HP.
Reutilización: 6

Condena Perpetua [P]

Si dicho ataque del aliado mata a un enemigo, reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad [Mandato de Reanimación].
Reutilización: 4