Titán Imponente vs Wuzgar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Titán Imponente Tribus de Ogretes Vacío HP Épico HP 25%
Lugar: Todas las batallas
Wuzgar Tribus de Ogretes Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Titán Imponente 60 6 23790 760 958 98 15 50 45 0
Wuzgar 60 6 20640 -3150 881 +121 1046 +88 105 +7 15 50 30 -15 0

Comparación de habilidades

Titán Imponente

Rompe Escudos

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Asalto Feroz

Fórmula: 0.08*HP
Fórmula: 0.08*HP
Ataca 4 veces al azar. El primer ataque tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. El resto de ataques tienen un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Vitalidad Alcista

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos y un bufo de [Escudo] del 30 % de su MÁX HP a este Campeón durante 3 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Hermanos de Lucha [P]

Transfiere el 50 % del daño hecho a Rompejaulas en combate a este Campeón. [Disponible solo si Rompejaulas está en el mismo grupo. Si hay varios Rompejaulas en el mismo grupo, este Campeón solo transferirá el daño de uno de ellos.]
Reutilización: 2
Wuzgar

Violencia Restauradora

Fórmula: 0.07*HP
Fórmula: 0.02*HP
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque cura al aliado con menos HP el 2 % de MÁX HP de este Campeón.

Regalo del Chamán

Fórmula: 0.1*HP
Cura a todos los aliados el 10 % de MÁX HP de este Campeón. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Protección Astada

Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] y un bufo de [Escudo] del 20 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Restauración Ogrete [P]

Fórmula: 0.3*DEALT_HEAL
Restaura MÁX HP destruidos cuando este Campeón se cura a sí mismo o a un aliado. La cantidad de HP restaurados es el 30 % de la magnitud de la cura.